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quarta-feira, 9 de março de 2016

RISING THUNDER é encerrado após Riot Games compra antiga produtora

Eis aqui uma notícia bacana seguida de uma bem desagradável: a Riot Games, produtora do colossal League of Legends, comprou a Radiant Entertainment, estúdio indie que estava trabalhando no promissor Rising Thunder. Estava? Pois é. Com esta transição, o game de pancadaria entre robôs foi cancelado.

O anúncio da compra foi dado em uma nota oficial no site oficial da Radiant. Otimista, o comunicado ressalta que “nossos produtores vão continuar sua missão de criar games incríveis” em sua nova casa.

Porém, dois parágrafos abaixo o texto deixa claro: “sobre Rising Thunder, o time vai começar a trabalhar em um novo game que está deixando todos empolgados”. Na sequência, é dito: “vamos encerrar completamente os trabalhos de Rising Thunder em 18 de março. Obrigado a todos que participaram do alpha”.

Um fã perguntou via Twitter se isso era mesmo o fim do game e a conta oficial de Rising Thunder confirmou:



Para quem não lembra, Rising Thunder era um jogo de luta ente robôs com gameplay acessível e apelo competitivo que estava sendo desenvolvido por uma equipe capitaneada por Seth Killian, game designer que trabalhou por anos na Capcom e participa ativamente da comunidade de fighting games e de torneios como o EVO, tanto como competidor quanto como comentarista.



Por um lado, é bacana ver que a Riot está adquirindo equipes talentosas, e o novo game que a equipe da Radiant vai produzir pode ser algo realmente bacana — talvez um jogo de luta, porque não? Por outro lado, é triste ver um projeto tão legal como Rising Thunder sendo engavetado por conta destas negociações.

Vamos ficar de olho no que vem por aí. Por enquanto, só o que podemos fazer é desejar sucesso ao pessoal da Radiant.

fonte.: 1

terça-feira, 15 de julho de 2014

Modo Doom Bots of Doom é anunciado pela Riot Games. Ele estará disponível entre o dia 17 e 27 de julho



A Riot Games anunciou oficialmente o lançamento de seu novo Doom Bots of Doom, que será disponibilizado do dia 17 ao dia 27 de julho. O modo de jogo de "League of Legends" reúne cinco jogadores contra uma equipe de bots totalmente melhorada: mais inteligente e com habilidades aprimoradas - a Lux, por exemplo, solta oito lasers em seu ult.

Doom Bots terá três dificuldades possíveis. Para desbloqueá-las, será necessário vencer em cada uma:
- 1 Bomb: Os Doom Bots terão mutações poderosas em suas habilidades.
- 2 Bombs: A cada morte, os bots terão um bônus aleatório.
- 5 Bombs: "Boa sorte. ^_^" é o que diz o anúncio (de acordo com um dos integrantes da Riot, nessa dificuldade os bots possuem duas mutações).

Serão cerca de 15 bots diferentes que serão escolhidos aleatoriamente, de acordo com os testes que foram realizados no Public Beta Environment. Os jogadores que jogarem o modo pelo menos uma vez receberão um ícone de invocador exclusivo. Assista ao vídeo abaixo para ter uma ideia de como o Doom Bots of Doom funciona:

[youtube ihMc-GQjeKo 620 350]

fonte.: 1

sexta-feira, 28 de março de 2014

Diretor de Uncharted 4 troca a Naughty Dog pela Riot Games

Acompanhando a saída de Amy Hennig, diretora da franquia Uncharted, da Naughty Dog, o diretor do quarto jogo da série, Justin Richmond, também deixou a empresa.

Richmond afirmou ao site IGN que, apesar de sua boa relação com a Naughty Dog, optou sair do estúdio para se juntar à Riot Games, desenvolvedora do popular League of Legends.

Depois de “muitas considerações”, o executivo ponderou que na Riot ele teria a oportunidade de fazer parte das “coisas muito inovadoras que estão acontecendo por lá”.

Desde 2008 na Naughty Dog, Justin Richmond comandou também as sequências Uncharted 2, Uncharted 3 e, assim como Hennig, já havia começado a trabalhar no quarto título, anunciado em novembro de 2013.